Почему типография дает скидку дизайнеру? Потому, что дизайнер поставляет регулярные заказы (агентское вознаграждение) и приносит правильно подготовленные файлы к печати за результат печати которых он несет ответственность перед заказчиком и урегулирует в конфликты с типографией если таковые возникают.
То есть ваш файл отправится в печать без тщательного изучения и анализа на предмет наличия косяков. Его откроют, убедятся что он открывается, раскидают на лист (оптимально сдавать уже разложенный на лист макет — как сделать это на примере визиток см пост «Разложить макет на лист – как?«) и пустят на рип. Если рип выдаст явно не качественный результат на пробе — конечно скажут и попросят исправить, но если ошибки будут не очевидны (муар, растр, критические объекты у полей, отсутствие вылетов) — то ответственность за тираж на исполнителе. То есть вы снимаете с типографии бремя проверки, подготовки файла к печати и общения с заказчиком которому глубоко плевать, что такое растр и за это имеете свою скидку как коллега.
Пока вы просто дизайнер и не имеете лимит доверия типографии, вам в лучшем случае со второго заказа дадут скидку в 5%, ну или если уж сильно умеете уговаривать. Как только вы начали регулярно носить заказы, все ваши файлы хороши, вы завязали хорошие отношения с менеджером и печатником, если типография не большая то и с директором — смело просите скидку больше. При очень хорошей работе можно и 25% получить. Но при таком раскладе вам должны очень сильно доверять и работать вы должны налом без документов либо сами выставлять все счета заказчику, а типографии оплачивать некоторую большую сумму в перед и «выедать» ее постепенно за месяц, ну и объем поддерживать. К сожалению, слухи о сверх прибылях в типографиях сильно преувеличины, по этому большая скидка в моей практике не встречалась.
Теперь собственно о правильном файле к печати.
Первое — разрешение 300dpi — что это?! Изображение на офсетной печати (и схоже на цифровом «офсете») образуется за счет переноса 4х красок точками на лист, но точки не накладываются одна на другую, а оттискиваются под углом и смешиваются в границах где размываются. Если мы смотрим на одну форму (под одну краску) то точки располагаются на линии по 300 точек на дюйм (300 dots per duim), чем точек меньше и чем они крупнее, тем меньше деталей воспроизводится на печати. При многокрасочной печати линии на каждой последующей форме идут под углом к предыдущей, за счет чего возникает подобие решетки из четких точек и вокруг них зоны где смешиваются их растиснутые ореолы. Изображение под экранную графику — 72дпи (то что вы в сети тырите), и при попытке увеличить кол-во точек на дюйм, компьютер не находит где взять детали ушедшие за счет уменьшения размера и просто начинает по своему алгоритму добавлять клоны соседних точек и возникает «муар» весьма похожий на артефакты при jpg-сжатии.
В картинках это будет выглядеть приблизительно так:
Видите смешение точек — голубой и желтый дали зеленый, голубой и пурпурный — фиолетовый и т.п. Я в ручную слишком примерно показываю но думаю смысл ясен.
Вот такого качества исходник в 72 точки мне прислали — то есть сейчас вы видите реалсайз, так же примерно но суть верно показываю что будет при печати
Маленькая картинка это то что получится при печати — и ее увеличенный фрагмен. Видите сколько грязи на сколько размыта картинка «оригинала» вот такая грязная и мутная и будет картинка на печати.
Надеюсь понятно, что из 72 дпи сделать 300 дпи просто путем увеличения — затея глупая и ни к чему хорошему не ведущая.
Пункт второй, который часто не понимают - вылеты. Что же это за зверь?!
У макета есть граница — полагаю это очевидно. В данном случае мы берем за размер стандартный А4, и понимаем, что его границы по линейке идут как 0-210 и 0-297 — то есть 210х297мм — это ОБРЕЗНОЙ формат, то есть тот, что останется после реза. Теперь следует учесть, что:
а) бумагу сложить так, что бы каждый лист до сотой доли миллиметра совпадал с предыдущим и следующем — не возможно (бумага шершавая)
б) при давлении ножа нижние листы бумаги будут немного сдивагаться (шершавая но под давлением и с учетом силы трения листы смещаются)
в) нож опускается с большой силой и скоростью и при ударе в начале реза имеет место быть некий люфт его позиции относительно линии реза, плюс поправка на износ ножа и механизма крепления.
учитывая это, примем, что «ход» ножа — 1,5 мм в ту или иную сторону от линии реза.
Итак, печать идет на листах А3+ (предположим), это лист на котором располагаются два листа А4, метки реза и приводочные шкалки. Соответственно теперь листы нужно обрезать так, что бы мы имели два листа 210х297. Кладем бумагу в резак, выставляемся по линии реза — вжжжжжжжжик! — первая граница обозначена (1,5мм на взгляд увидите?!), теперь отмеряем 297 и — вжжжжжжжжжик! — вторая граница готова. Итого у нас в руках лист высотой 297 мм. ну +-0,5мм — не принципиально.
А теперь возьмем изображение — черный овал например и поставим его аккурат на А4 и порежем тем же способом.
Я специально оставил серые поля что бы было явно где заканчивается бумага: и вот мы кромсаем бумагу и видим наш ход ножа розовеньким то, что будет нашим же листом (у нас же бумага изначально большего размера). То есть размер у нас верный, но картинка зарезана.
Вот именно для того, что бы избежать подобного, мы и должны все критичные элементы располагать не ближе 3мм к границе листа, а если мы хотим, что бы элемент упирался в край листа (фоновую заливку по листу, фото в край и т.п.) — должны сделать «вылет» то есть за пределы листа в макете его вытянуть, что бы при резе мы видели заполненное краской поле, а не белую полосу бумаги.
Ну и напоследок — переведите файл в модель CMYK если вы не сделали этого раньше. Но лучше изначально собирать макет в CMYK.
Если вы собираете макет в векторном редакторе то не забудьте перевести шрифты в кривые (не на всех машинах стоят ваши коллекции красивейших шрифтов и не нужно облагодетельствовать людей своими шрифтами).
И сохраните макет в формат который поддерживается повсеместно — PDF. Если вы «фотошопщик» в ТИФФ. В PDF должны стоять вылеты и метки реза, в TIFF поставьте направляющие по границам макета. Если собирали файл в Иллюстраторе или Кореле — сохраняйте в стабильные старые версии (8-10 для иллюстратора и 9-10 для корела — и не нужно передавать ваш варезный софт в типографию, этим вы не облагодетельствуете их, они сидят на проверенном и лицензионном софте и вашего мусора им не нужно).
Вот вроде все рассказал. Готовьте файлы правильно, имейте профит. А то вот что я писать то стал — что вот скидку выклянчили у меня, а файл шлют такой, что взглянуть страшно, а за результат потом мне отвечать!
CorelDRAW Graphics Suite X5 — новый графический пакет, позволяющий уверенно продвигать вперед любой графический проект.
Свои первые впечатления я описал здесь.
Как выяснилось, люди хотят не только иметь полезный софт но и иметь его нахаляву — тоесть пиратский. Но тут я не советчик, попался мне ломанный корел — даю ссылку и описание.
Точные инструменты, лучшая на рынке совместимость файлов и обновленное содержимое помогут воплотить творческие идеи в профессиональные результаты, начиная от красочных логотипов и вывесок до необыкновенных маркетинговых материалов и привлекательной интернет-графики. В его состав входят редактор векторной графики CorelDRAW X5, редактор растровой графики PHOTO-PAINT X5, программа для преобразования растровых изображений в векторные Corel PowerTRACE X5, программа для создания скриншотов Corel CAPTURE X5, а также электронная книга по работе с пакетом CorelDRAW Handbook. Этот пакет сочетает в себе полный набор великолепных возможностей дизайна, скорость и простоту в использовании.
Пакет предоставляет полный набор инструментов для создания иллюстраций, логотипов, брошюр, бюллетеней, рекламных объявлений, буклетов и рекламных щитов и является оптимальным графическим решением. Данный программный пакет прекрасно подходит для создания новых тенденций в индустрии моды и разработки дизайнерской одежды. Создавать замысловатые рисунки и распределять их по полю изображения вам поможет мощный арсенал инструментов. CorelDRAW и Corel PHOTO-PAINT заметно расширили свои возможности в сравнении с предыдущими версиями и аналогами программного обеспечения этой отрасли.
Некоторые функции программы:
* Модернизированный интерфейс пользователя
* Возможность обмениваться идеями с коллегами и клиентами в реальном времени
* Усовершенствованное и мощное решение для преобразования растрового изображения в векторную графику
* Обеспечение максимального соответствия цветов в приложениях Corel и Microsoft
* Обеспечение соответствия цветов в приложениях Corel и Adobe
* Улучшенная интеграция с системой Windows Vista
* Измененное диалоговое окно «Создать из шаблона»
* 80 профессиональных шаблонов
* Новые, редактируемые материалы
* Ускоренный процесс верстки и редактирования текста
* Форматирование текста в реальном времени
* Зеркальное отражение текста абзаца
* Поддержка файлов RAW
* Выпрямление изображений
* Информация в виде гистограмм
* Усовершенствованное диалоговое окно «Цветовая кривая»
* Готовые размеры страницы
Инструкция по регистрации:
1. установите программу при отключенном интернете. Ключ не вводить!
2. после установки запустите RemoveProtexis.cmd от имени Администратра
3. скопируйте PsiKey.dll в папку Programs ( по умолчанию C:Program FilesCorelCorelDRAW Graphics Suite X5Programs)
4. запустите программу
Канцелярский магазин, покупатель спрашивает продавца:
- У Вас есть тетради в звездочку?
- Нет.
- А круглая линейка?
- Нет.
- А кубиковая ручка?
- Нет!
- Ну а глобус Украины есть?!… советский анекдот.
Лет 12 назад два украинских дизайнера озадачились как сделать раскрой глобуса, в итоге родилось физическое воплощение абсурдистского «Глобуса Украины» — из анекдотов вытекающего, чего то совершенно идиотического. Ребята даже выложили весь процесс в сети, но мне не удалось найти его «с наскока», но в целом суть была в том, как они разворачивали, искривляли, резали и клеили. Увлекательно, познавательно, бесполезно в большинстве случаев.
Меж тем, в промышленном масштабе создать глобус чего угодно не сложно, но что делать, если хочется подарить теще «другой глобус», что бы она нашла себе удобное место жительства и более ваши координаты не пересекались :) Ура, появилось просто решение! Плагин к Photoshop`у — Flexify 2. Интерфейс плагина ужасен, но инструментарий впечатляющий! И главное, довольно полезен во многом. Скачать бесплатно и использовать плагин можно с сайта производителя, что еще больше радует.
Установка софта — прямое копирование в папку с штепселями. А создание развертки глобуса максимально упрощено — в два клика — выбор пресета + ок и готово — развертка глобуса Питера!
Дальше только ваше умение вырезать и наклеить на модель планеты Земля!
Замечательный программист Андрей Макаров создал чудестный плагин SSD Optimize WordPress. При испытаниях выяснилось, что у некоторых, особо криворуких пользователей вроде меня, плагин выдает ошибку, и тут же, вот просто за пару часов, Андрей нашел и устранил неполадку, за одно что еще умного добавив.
В результате чего скрипт отлично работает — спам не проходит а блог грузится почти в два раза быстрее.
Коротенько о самом штепселе:
Вот такой вот чудо штепсель.
До этого у меня стоял акисмед от спама, но не спасал. Я поставил Бии — но возникла проблема при комментировании с другого сайта комменты метились как спам. Сейчас вроде все впорядки и работает отлично.
В общем всяко рекомендую.
Если вам нужна не только оптимизация,но и раскрутка сайта, то следует помнить, что это не отделимые вещи и делать их нужно с пониманием и лучше руками профессионалов.
Я являюсь жутким поклонником дайрект-мейла (direct-mail) — адресной рассылки! Это потрясающая вещь! Я одно время журнал по этой теме получал. Представляете журнал на котором написано — «Журнал создан для Андрея Ганина», ну и очень приятно читать статью, которая начинается словами «Андрей, вам знаком термин direct-mail?» и дальше в тексте встречалось, что то вроде «Андрей, вам приятно когда к Вам обращаются по имени?». Да кому же не приятно свое имя слышать, а тем более в журнале читать! Друзья офигивали — «Андрюха, тут чо специально для тебя журнал выпустили?!»
Так вот, со времен возникновения цифровой печати — выпустить такой журнал сравнительно не дорого. Равно как вообще персонифицировать сообщения. Если хотите подробнее узнать как, где и по чем печатать персонифицированные издания — напишите мне, я отвечу. Но в целом тема уже давно известная и не дешевая.
Хотя игра ох как стоит свеч!
А есть еще не персонифицированные сообщения, но не спам, и они тоже вполне относятся к дайрект-мейлу, например ваши новостные рассылки клиентам в электронную почту. Но вот нюанс, электронную почту не все читают, у людей занятых для этого есть секретарь и лишнее отсеивается, как же до них достучаться?
Пять лет назад я работал в казино — место куда ходят отдыхать весьма обеспеченные и занятые люди. Они конечно оставляют почтовый адрес, но читают редко наши письма. Как же их достать? Учитывая, что у нас есть их номера мобильных — позвонить! Но будут ли рады они вашему звонку? И тогда мы решили делать рассылку по SMS!
И тут выяснилось, что цена на услуги массовой рассылки таковы, что проще свою систему делать! В итоге, благо база была всего 500-600 клиентов, мы сделали финт ушами — вбили базу в эксель, сделали шаблон в ворде, слили в шаблон Имя и Отчество, прикрутили МоторолуРейзер нашей главной по клиентам к компьютеру и через приложение стали отправлять. Нельзя назвать решение гибким и удобным — телефон оказывался блокирован на несколько часов, периодически система срывалась и было сложно понять на каком номере облом, а утомлять повторами не лучший вариант. И хорошо когда безлимитка, а так 500 сообщений да по 5 рублей (по моему именно столько они тогда стоили) — 2 500 — одна рассылка! А их 3 в неделю, тоесть 2 500х3х4=30 000 рублей в месяц! Штука бачей! Хорошо, казино может себе это позволить. А вы?
Теперь есть решение проще! e-pochta!
Россия — 45 копеек
Украина — 80 копеек
Казахстан — 75 копеек
Белоруссия 70 копеек
Цена смс по россии — 45 копеек! 45 КО ПЕ ЕК! 0,45 рубля! То есть как минимум в двое дешевле цены за смс которую вы платите сами на текущем тарифе!
Как это работает:
Заходите на сайт е-почты, слева находите пункт SMS, регистрируетесь, работаете!
Ну там все ясно. Вбить нужные номера
Выбрать адресатов
Определить действия и наслаждаться отчетами.
Вообще, даже если вы не собираетесь сообщения, можете тещу напугать — при регистрации вам даются 3 тестовых смс. :)
А вот с мошенничеством лучше туда не суйтесь. Ни спама ни других противоправных действий там не потерпят. Компания солидная, представлена по всему миру, имеет репутацию и сама активно борется со спамом.
Там есть и еще ряд продуктов которые будут эффективны, но о них в другой раз.
А пока — жмите на ссылку и пробуйте! 3 тестовых смс уже сейчас могут доставить вам чуть чуть радости в розыгрыше тещи :)
А! Ну конечно при больших объемах дают скидку! Удачной вам рассылки!
Ну а для баблорубов в сети привожу пруф-линк на 20 баков. Регистрируетесь — получаете 20 бачей. Ну и дальше все как в человеческой партнерке. Велкам!
Я корысти ради посмотрел запросы по которым на этот сайт люди приходили, но ответов не нашли. На все вопросы ответов у меня нет, но что есть — отвечаю: как в корел дро перетащить текст с рисунка?
как перетащить текст из файла jpeg в корел дро x3?
Отвечаю — ручками! Только ручками, взять и перенабрать. Корел графический редактор, но не программа распознавания текстов. Даже если вы оттрасируете текст — переведете его в кривые из растра внутренними инструментами корела — у вас не будет текста, будет только картинка хоть уже и векторная. Для перевода текста используйте OCR программы например ABBYY FineReader 10 Professional Edition
как правильно подготовить макет книги в кореле?
Для начала уясним, что корел это компания — бренд. А вот макет книги мы можем делать в Corel Ventura, а в CorelDraw не можем! КорелДро для создания иллюстраций, верстки не больших буклетов. Но по хорошему, он не для верстки и правильный макет хорошей книги вы не получите. Как вывод — правильно подготовить макет в корелДро не возможно, т.к. будет не правильно.
В мире давно есть массы различных систем управления проектами и систем взаимодействия с клиентами через Интернет, в том числе масса проектов для полиграфии.
Сегодня на паре профильных сайтов обнаружил обзор чего то по имени WebCenter, со скриншотами, но… Упс! без указания на то что же это и где взять.
Пытливый я не мог обойти спокойно этот обзор и дознался WebCenter это продукт от EscoArtwork.
Система создана для управления проектами и согласованиями с заказчиком из любой точки мира по сети Интернет.
Основная ориентация на упаковку.
Проекты WebCenter могут содержать документы любого типа — файлы CAD, графические файлы, сверки, предложения, заказы на покупку, спецификации заказчиков — и многое другое. WebCenter автоматически поддерживает версии любого из этих документов.
Система имеет собственный вьювер, возможность просмотра макета в развертке и макета в сборе, но удивительнее всего возможность — экранной цветопробы! Я не знаю как там и что, но для пре-прессника вариант подходящий — посмотреть «пленки», инфо по краскам, геометрию и т.п.
Система поддерживает все версии программ форматы которых поддерживаются, нет проблем просматривая один файл несколькими пользователями с разным ПО и версиями ПО.
В общем еще картинки.
А вот волшебное видео о всех прелестях.
Цена формируется в зависимости от того сколько лицензий вам нужно. Лицензия это не один юзер, а несколько, то есть вы платите за несколько доступов разного вида и люди работают.
Цену лицензии я не смог найти, хотя калькулятор лицензий там есть. Но зная цены аналогов система хороша для крупных типографий, даже средние в России редко могут себе подобное позволить, а зная «умниковность» клиентов то и вовсе все это малореально.
Программа достаточно интуитивно понятна, и не грешит заоблачными ценами. Делает развертки любой степени сложности, которые можно сразу в ней разложить на лист, подготовить для плоттерной резки или передать в cad-программы. В общем не зря ребята взяли ряд наград и их парнер сам Heidelberg!
Дизайнерам понравится то, как реализованны методы визуализации упаковки в собранном виде, виде для перевозки, презентер в 3D и даже анимированная сборка макета в упрощенном виде, полупрозрачном, виде в материале и с натянутыми текстурами.
Да что говорить — смотрите сами!
И в заключении видео — как работает презентер в EngView Package Designer Suite Version 4
На входе нас встречает уже знакомая «книжка», где можно и туторы глянуть и галерею и новый документ создать.
Первая радость — наконец то все установки документа можно выставлять при его создании (хотя функцию можно и выключить и будет выставленный по умолчанию документ создаваться).
В интерфейсе изменений нет, за исключением того, что по умолчанию панель инструментов прибита намертво, и нужно найти кнопку блокировки панелей (щелчок правой кнопкой мыши по панеле) и только тогда двигать как удобно панельки.
Новых инструментов я углядел два — самарт фил и смарт драв (остальные не в счет, т.к. просто вынесены в отдельный набор и чуть расширены по функциям — например «связки диаграмм»), «умное рисование» дает нам что — рисуем линию от руки а она ее по умному выпрямляет чуть подумав.
Ах да! Вот мы сразу видим панельку болтающуюся — туда автоматом (по умолчанию) складываются используемые в документе цвета (ведт давно известно, что когда дизайнеру делать нехуй, он палитры собирает), в сути не такой уж нужный был бы инструмент если бы не его чудофункция — перетащите на него фотку и он вырвет из нее цвета используемые и в том кол-ве в котором вам нужно! Что сильно облегчит жизнь при рисовании «фотореалистичном».
Появился пункт «показывать в пикселях» в режимах просмотра — тем кто творит под вэб — будет очень полезно.
Появился КорелКонект — фича для поиска и стркутуризации картинок в проект, что приятно — дает инфу о картинке, но в целом — не бридж…
Остальное в общем то-же самое, тоесть в сути это просто сильно причесанный и наеврное с меньшим кол-вом багов ХЗ — пока багов не выявил, работает очень стабильно, в том числе с мелким и смешанным текстом, ах да! работает очень шустро и быстрее чем Х3!
Тоже касательно КорелФОтопейнт.
КорелКапча и БаркодВизард изменений не претерпели.